OLÁ :D
Obrigado por passar por aqui!
Eu sou Bruno e este é meu portfólio, onde além de mostrar meus trabalhos tento mostrar também meu processo de criação, minhas experiências e habilidades. Vamos começar? bem, antes de oferecer meus serviços eu mostro as 4 etapas de criação: a imersão, a ideação, a prototipação e o desenvolvimento (que pode dar origem a um novo ciclo de criação, que passará por estas mesmas etapas).
IDEAÇÃO
PROTOTIPAÇÃO
IMERSÃO
DESENVOLVIMENTO
Esta é a Lua, a melhor consultora criativa, que aparece neste portfólio da mesma maneira que aparece debaixo de minha mesa.
EDUCACIONAL
PROFISSIONAL
Estágio em ilustração Universidad del País Vasco ( Espanha )
Graduação Sanduíche na Espanha na Universidad del País Vasco
Social media Rede Pontes Hotéis e Resorts
Designer visual online e ofline Núcleo - Conteúdo estratégico
Design gráfico online e offline, mídias sociais, animação e edição de vídeos.
Designer gereralista - Verde vivo
Modelagem 3D e renderização de plantas arquitetônicas e paisagísticas
Professor conteudista de Design da informação- TELESAPIENS
Docência e produção de material pedagógico na área de design da informação
Modelador 3D FERRAZ E CIA LTDA.
Projetista e modelador 3D Happy Times
Designer de interação no Museu espaço ciência
Bacharel em Design pela UFPE
Formação em design gráfico, de produto e de artefatos digitais.
Trabalhos realizados na área de ilustração, sobretudo em narrativas visuais.
Intercambista na Faculdade de belas artes, no curso de graduação em "Creación y diseño"
Colaborei com a mídia impressa e digital de toda uma rede de hotéis e resorts.
Mestrado em Design, tecnologia e cultura pela UFPE
Uma pesquisa que aborda as técnicas, métodos e processos da ilustração na ciência.
Cursos técnicos nas áreas de Design gráfico, web design e ilustração
Formação técnica em Adobe illustrator, Photoshop, indesign, After effects, Premiere pro, Jquery, Javascript, Autodesk Maya, Solidworks, animação 2D e 3D, desenho e pintura artística, além de cursos de curta duração de design de interface, experiência do usuário e diversas áreas da comunicação e do marketing que totalizam mais de 700 horas.
Modelagem 3D de quase tudo: de projetos arquitetônicos a samambaias.
Projeto e supervisão de fabricação de brinquedos e parques de diversão itinerantes.
Projetos em plataformas gráficas, digitais e materiais (produto) supervisão e organização de eventos, prototipagem rápida (maker) para fabricação de exposições e tudo o mais que poderia caber no maior museu a céu aberto da américa latina.
Experimentar para cozinhar, cozinhar para experimentar
Criar é como cozinhar, o que exige ir ao supermercado. Primeiro, compra-se em abundância as coisas mais básicas e duráveis. Estes são os "mestres do passado", que são alimentos não perecíveis (lá na estante “história da arte", perto do arroz e do feijão). Depois, a carne: comprada em pequena quantidade e usada logo, antes que se estrague, igual às pequenas ideias, que quando surgem, precisam ser usadas o quanto antes. Daí vem os chicletes e os amendoins. Estas são as tendências do dia, o que está em moda, que podem ser úteis (tomando cuidado com as cáries). Depois das compras, começa o problema: juntar tudo isso e preparar um prato.
PARA MAIS DETALHES:
SERVIÇOS
O bom design é como a boa sapataria
O design tem uma origem em comum com os sapateiros e considerar essa origem é de grande ajuda para oferecer um bom serviço de design. Se um sapato maravilhoso não cabe nos pés do cliente, ele nem é maravilhoso e nem mesmo é um sapato. Respeitar a experiência do usuário é um caminho rigoroso, mas é o mais exitoso.
DESIGN GRÁFICO
IDENTIDADE VISUAL
EDIÇÃO DE VÍDEO
MODELAGEM 3D
ILUSTRAÇÃO
ANIMAÇÃO
WEB DESIGN
MAKER
Bora relembrar o passado <3
UX- ESTUDOS DE CASO em quatro fases
GALERIAS
A LUA E O LOUREIRO
Este é o projeto que teve que lidar com a forma, o conteúdo e a identidade com o design da informação.
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TEMPO DE LEITURA
03 MINUTOS
CONTROLE E LUZ
Este caso mostra as etapas de design para uma aplicação de automação residencial.
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TEMPO DE LEITURA
04 MINUTOS
PROCEDER E REANIMAR
Estudo de caso do projeto de um aplicativo médico para auxiliar no urgente processo de reanimação.
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TEMPO DE LEITURA
05 MINUTOS
QUASE MEIA-NOITE
Em produtos offline, no melhor dos cenários, quase tudo se move para quase dar errado. Quase.
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TEMPO DE LEITURA
06 MINUTOS
O QUE NÃO ESTIVER AQUI, LUA COMEU.
TRABALHOS
01
03
02
05
06
04
⎮ IDENTIDADE VISUAL
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⎮ IMPRESSOS
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⎮ ILUSTRAÇÃO
+
⎮ 3D + RENDER
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⎮ ANIMAÇÃO
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Ah, já tá pensando em ir embora? Ok, se você fechar essa página, Lua vai DESTRUIR o seu jardim .